asset store なぜなにアセット!

なぜなにアセット!(Magica Cloth)

unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?

これは人気のアセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!

とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!

今回ご紹介するアセットは

Magica Cloth

 

 

BoneClothに横軸接続モードが追加されました!
マイナススケール(フリップ)に対応しました!
実行時スケーリング変更を追加しました!
サーフェス浸透制限 / コライダー浸透制限を追加しました!
Magica Cloth(マギカ・クロス)はUnity Job System + Burst コンパイラにより動作する高速なクロスシミュレーション(揺れものアセット)です。

[特徴]
・Unity Job System + Burstコンパイラによる高速なクロスシミュレーション
・ネイティブプラグイン無し
・WebGLを除くすべてのプラットフォームで動作可能
・ボーンで駆動するBone Clothとメッシュで駆動するMesh Clothが利用可能
・Mesh Clothはスキニングメッシュ上でも動作します
・簡単で直感的なインターフェースによりすぐにセットアップ可能
・スローなどの時間制御が可能
・フルソースコード付き

[要求事項]
・Unity2018.4.0(LTS)以上のバージョン
・[Burst]パッケージ
・[Jobs]パッケージ
・[Collections]パッケージ
・[Mathematics]パッケージ

ドキュメント

すべての更新履歴

Unity開発者フォーラム

サポートメール (support@magicasoft.jp)

 

自然な感じで揺れものが揺れるアセットですね!

-asset store, なぜなにアセット!

© 2024 自作ゲームの世界を広げることで技術力を高める企画サイト Powered by AFFINGER5