なぜなにアセット!

なぜなにアセット! Traversal

unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?

これはセール中の人気アセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!

とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!

今回ご紹介するアセットは

 

Traversal

 

このモジュールを使用すると、キャラクターは、複数の組み込みの完全にカスタマイズ可能な障害物や登山可能な要素を通過して環境を移動できます。

通知:
トラバーサルはゲームクリエイターの拡張機能であり、それなしでは機能しません。

🔸ビルトインアビリティ🔸

-小さな障害物を越えてボールト
-固定された目的地への正確なジャンプ
-任意のサイズの棚の上にステップまたはマントルピース
-棚を配置し、スポットを保持する表面を登る
-高い障害物と低い障害物をカバーする
-はしごを登るか、または下って横にジャンプします
-バランス板の上を注意深く歩きます
-新しいプラットフォームに到達するためのウォールラン
-ジップラインを使用して下にスライドします
-カスタマイズ可能なグラップルフックで忍者になりましょう
-構成なし!すべてが最初から機能します
-オープンAPIを介して拡張可能
-メカニムはありません! Unity上に構築されたカスタムアニメーションシステムを使用します

🔸ゲームクリエイターモジュール🔸

Game Creatorを使用すると、増え続けるモジュールにアクセスできます。

•在庫
•対話
•クエスト
•統計
•行動
•シューター
•近接攻撃

これらのモジュールは慎重に作成されているため、GameCreatorのモジュールマネージャーを使用してゲームとシームレスに統合できます。

🔸含まれています🔸

-完全なソースコード
-すべての組み込みの障害物と登山可能な要素を使用したシーンの例

完全なステップバイステップガイドについては、ドキュメントを確認してください:ドキュメント。
WebGLデモをチェックしてください:WebGLデモ。

プラグアンドプレイです。設定は不要で、Unity Personal、Plus、PROで機能します。

 

ゲームクリエイターの拡張機能で梯子とか崖とか登れるようになるようになるらしいですね!

 

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