なぜなにアセット!

なぜなにアセット! Survival Engine

unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?

これはセール中の人気アセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!

とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!

今回ご紹介するアセットは

 

Survival Engine

 

 

 

サバイバルゲームまたはシミュレーションゲームを開始するために必要なコード。 Unityインスペクターから新しいアイテム、構造、植物を追加し、独自のモデルでスキンを変更し、ニーズに合わせてコードをカスタマイズして、サバイバルアドベンチャーを始めましょう!

コード:
-プレーヤーコントロール(マウス、モバイルタッチ、キーボード)。
-在庫システム
-クラフトシステム
-装備(キャラクターに付属)
-リソースの収集
-キャラクターの属性(健康、空腹、喉の渇き...)
-動物の行動(さまよう、逃げる、追いかける)
-狩猟と釣り
-農業(種子の播種、および植物/果実の成長)
-食事と料理
-戦闘(野生動物との戦い)
-アイテムの耐久性と食品の腐敗
-収納ボックス(チェスト)
-ボーナス効果(消耗品またはステータスを上げる機器)。
-カスタマイズ可能なアクション(独自のコードを含めるための合理化された方法)
-ゲームクロック、昼/夜サイクル
-システムの保存/読み込み

アートアセット:
-アニメキャラクター(男性と女性)
-アニメーション動物(鹿、クマ、オオカミ、ウサギ、リス、鳥、蜂)
-基本的な素材(木、草、岩、...)
-収集ツール(斧、つるはし、釣り竿など)
-武器/鎧(剣、槍、弓、矢...)
-食品(ベリー、リンゴ、ナッツ、肉、魚、...)
-調理済み食品(魚とチップ、串、パン...)
-建設(火事、避難所...)
-環境(木、茂み、岩、床のパターン...)
-農業用植物(トウモロコシ、ジャガイモ、小麦...)
-相互作用可能なモデルのすべての2Dアイコン

デモ、ドキュメント、ニュース:
アセットフォーラム投稿

このアセットは活発に開発されており、更新は定期的に追加されます。
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サバイバルゲームが作れるようになるテンプレートみたいですね!

 

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