asset store unity アプリ開発 なぜなにアセット!

簡単につくれる!ダンジョンの作り方(Dungeon Architect)

今回はサクッと簡単にダンジョンを作る方法です。

 

 

 

言わずと知られたDungeon Architectを使ってます。

 

いっぱいダンジョンを作りたいなら説明書を見て組み立てるのがいいと思いますが、面倒ならテンプレートをつかって、あとは自分でカスタマイズする方法がサクッと作れます。

ではそのサクッと作れる過程はというと。インストール後Dungeon Architect→Prefab内のDungeonGridを見つけてヒエラルキーにもっていきます。

で、DungeonGrid内のDungeon(スクリプト)のDungeon Themsってところとクリックするとサイズの下に要素(Element)というのがあるのでそこにためしにCandyDungeonThemeをいれてみます。

 

このままやるとヒエラルキーが埋まってしますので次に空のオブジェクトを作成します。Dungeionsampleとしてみました。

 

でDungeonGrid内の下らへんにあるPooled Dungeon Scene Provider(スクリプト)にDungeonsampleをドラッグします。

 

で、DungeonGridのDungeon(スクリプト)のBuild Dungeonをクリックするだけでダンジョンができました!

で、ダンジョンを変えたい場合、DungeonGridないのGrid Dungeon Config(スクリプト)のCore Config のSeedの値を適当な数字にすると違うダンジョンが次々に作れます。つくるまえにDestroy DungeonをやってからBuild Dungeon をやると新しいダンジョンが簡単にできます。

 

 

 

追記:もっと簡単につくれる方法です↓

一瞬で作れるダンジョン、都市、町、迷路、他多数の作り方(簡単版)

-asset store, unity, アプリ開発, なぜなにアセット!

© 2020 自作ゲームの世界を広げることで技術力を高める企画サイト Powered by AFFINGER5