
1. ゲーム概要
Unofficial Crypto SpellsXとは
Unofficial Crypto SpellsXは、6つの文明と多彩なカードを駆使して戦う対戦型カードゲームです。各プレイヤーは33枚のカードで構成されたデッキを使い、相手リーダーの体力を0にすることを目指します。
次のリンク先のカードを使ってください。
https://www.deviantart.com/kokinnwakashuu/gallery/99108482/unofficial-crypto-spellsx
以下AIによるたぶんなんとなくあっているような気がしないでもない解説がつづきます(不安)←?
ゲームの目的と勝利条件
勝利条件:相手リーダーの体力を20から0にする
敗北条件:
- 自分のリーダー体力が0になる
- デッキが尽きてカードを引けなくなる
基本的な流れ
各ターンは以下の流れで進行します。
- ドローフェイズ:カードを1枚引く(初手はスターティングスペル含む複数枚)
- マナ増加:最大マナが1増える
- メインフェイズ:カードをプレイ、ユニットで攻撃
- ターンエンド:相手のターンへ
2. デッキ構築の基本
デッキ構成ルール
必須構成:
- スペルカード3枚を選択
- そのうち1枚を「スターティングスペル」として指定
- 通常カード30枚(ユニットまたはスペル)
- 合計33枚でデッキを構成
スターティングスペルとは
スターティングスペルは、ゲーム開始時に必ず初期手札に含まれる特別なスペルです。デッキの戦略の核となるため、選択が極めて重要です。
スターティングスペル選択のポイント:
- 序盤の展開を安定させるカード
- デッキのコンセプトを支えるカード
- 低コストで使いやすいカード
デッキタイプの分類
アグロ(攻撃型):低コストユニットで序盤から攻める
ミッドレンジ(中速型):中盤で盤面を制圧
コントロール(防御型):後半まで耐えて強力なカードで逆転
コンボ(特殊型):特定のカード組み合わせで大ダメージ
3. 文明システム
6つの文明の特徴
中立(Neutral)
- 全文明で使用可能
- バランスの取れた性能
- デッキの補完に最適
代表カード:ゴブリン、スケルトン、フェンサー、一角獣
白(White)
- 回復と守備に優れる
- ユニット強化が得意
- 持久戦に強い
代表カード:月光、騎士の誇り、光の妖精、太陽の加護
黒(Black)
- 破壊と蘇生が主軸
- 相手を妨害する効果が多い
- リスクとリターンが高い
代表カード:腐敗、死霊の導き、屍の魔術師、リリス
赤(Red)
- 直接ダメージが得意
- 攻撃的なユニットが多い
- 速攻型戦略に適合
代表カード:魔炎、燃焼死体、イグニス、ベビーラプトル
青(Blue)
- ドローとマナ操作が得意
- 大型ユニットが強力
- 後半に強い展開
代表カード:氾濫する魔力、メガサンダーフィッシュ、グラシエス、アーケロン
緑(Green)
- ユニット強化とバフが得意
- 自然のシナジーが強い
- 中盤から後半に強い
代表カード:採集、進化の領域、遠吠え、聖域のエルフ
4. カードタイプ解説
ユニットカード
ユニットは盤面に召喚され、相手リーダーや相手ユニットを攻撃します。
構成要素:
- コスト:カードをプレイするために必要なマナ
- 攻撃力:与えるダメージ
- 体力:受けられるダメージ
- 種族:天使、悪魔、ドラゴン、ビースト、魔法使い、ソルジャー、アンデッド、フェアリー、人間
- 能力:召喚時効果、死亡時効果、常在効果など
スペルカード
スペルは即座に効果を発揮し、使用後に捨て札になります。
スペルの種類:
- ダメージスペル:相手ユニットやリーダーにダメージ
- 強化スペル:味方ユニットを強化
- ドロースペル:カードを引く
- 回復スペル:リーダーを回復
コスト・攻撃力・体力の仕組み
コスト:0~10まで。数字が大きいほど強力だが使いづらい
攻撃力:相手に与えるダメージ。攻撃時に消費されない
体力:受けたダメージが体力以上になると破壊される
5. カード能力・キーワード解説
召喚時効果
ユニットが場に出た瞬間に発動する効果。
例:
- 「召喚時:カードを1枚引く」(ティンカーベル)
- 「召喚時:相手リーダーに2ダメージ」(イグニス)
死亡時効果
ユニットが破壊された時に発動する効果。
例:
- 「死亡時:味方リーダーを1回復」(一角獣)
- 「死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ」(レッドゴブリン)
速攻
召喚したターンにすぐ攻撃できる能力。通常、ユニットは召喚ターンに攻撃できません。
例:グリフィン、煌めく一角獣、激高のバーバリアン
連撃
1ターンに2回攻撃できる能力。
例:密林の翼竜、激高のバーバリアン
前衛
相手は前衛ユニットを優先的に攻撃しなければならない。
例:ホルスの門番、岩石の巨人、番犬ケルベロス
突進
速攻と同様、召喚ターンに攻撃可能。さらに敵ユニットを無視してリーダーを攻撃できる。
例:剛勇のヘブンズガード、半人半牛の怪物ミノタウロス
バフ・デバフ効果
バフ(強化):味方ユニットの攻撃力や体力を増加
例:「+2/+2」は攻撃力+2、体力+2
デバフ(弱体化):相手ユニットの攻撃力や体力を減少
例:「-3/-0」は攻撃力-3、体力変化なし
6. 戦略とデッキ構築
スターティングスペル選択の戦略
デッキタイプに応じたスターティングスペル選択例:
アグロデッキ:低コストで盤面形成を助けるスペル
- 雪国の侵略者(2ダメージ+2/2ゴブリン召喚)
ミッドレンジデッキ:バランス重視
- 採集(カードを2枚引く)
コントロールデッキ:後半を見据えた選択
- 月光(リーダーを2回復)
マナカーブの考え方
デッキ内のコスト分布を適切に保つことが重要です。
理想的なマナカーブ:
- コスト1~2:6~8枚
- コスト3~4:10~12枚
- コスト5~6:8~10枚
- コスト7以上:4~6枚
文明別おすすめデッキレシピ
白アグロデッキ(33枚構成)
スペルカード3枚:
- 月光(スターティングスペル)★
- 騎士の誇り
- 太陽の加護
通常カード30枚:
- 牡羊 ×3
- ホルスの守護神 ×2
- 義賊団の団員 ×3
- 光の妖精 ×3
- ゴブリン ×3
- フェンサー ×3
- 煌めく一角獣 ×3
- スケルトン ×2
- 一角獣 ×2
- ゴールデンモア ×3
- ティンカーベル ×3
戦略:低コストユニットで序盤から圧倒。回復で持久力を確保。
黒コントロールデッキ(33枚構成)
スペルカード3枚:
- 腐敗(スターティングスペル)★
- 死霊の導き
- デスボトル
通常カード30枚:
- 闇の祭司 ×3
- 屍の魔術師 ×2
- リリス ×2
- 番犬ケルベロス ×3
- 堕天使トール ×2
- 堕天使オシリス ×1
- 堕天使カリエル ×1
- 魂無き兵士 ×3
- スケルトン ×3
- スモッグボトル ×2
- ポイズンボトル ×2
- 図書館の魔女ジョゼ ×2
- 魔瞳ウシャ ×2
- 死誘奏者オルフェウス ×2
戦略:除去とゾンビ生成で盤面をコントロール。後半の大型ユニットで決着。
緑バフデッキ(33枚構成)
スペルカード3枚:
- 採集(スターティングスペル)★
- 進化の領域
- 遠吠え
通常カード30枚:
- 風纏いのエルフ ×3
- 聖域のエルフ ×3
- 旋風の大聖霊 ×2
- 半人半牛の怪物ミノタウロス ×2
- ガップリン ×3
- アースボトル ×3
- エナジーボトル ×3
- グロースボトル ×2
- [覚醒]アースボトル ×2
- [覚醒]エナジーボトル ×2
- [覚醒]グロースボトル ×1
- ゴブリン ×2
- フェンサー ×2
戦略:バフスペルで小型ユニットを巨大化。ドローでカードを回す。
青ビッグデッキ(33枚構成)
スペルカード3枚:
- トレジャーボトル(スターティングスペル)★
- ヒーリングボトル
- 氾濫する魔力
通常カード30枚:
- アーケロン ×2
- メガサンダーフィッシュ ×3
- グラシエス ×3
- 溟海のクラーケン ×1
- 真理の探究者グラスバレスタ ×2
- スノーマン ×3
- ライトニングボトル ×2
- マグマボトル ×2
- アシッドボトル ×1
- マナクリスタル ×3
- ゴブリン ×2
- スケルトン ×2
- フェンサー ×2
- 図書館の魔女ジョゼ ×2
戦略:ドローで手札を確保し、大型ユニットを展開。マナ加速で早期決着。
赤速攻デッキ(33枚構成)
スペルカード3枚:
- 雪国の侵略者(スターティングスペル)★
- 魔炎
- 伏兵
通常カード30枚:
- 燃焼死体 ×3
- イグニス ×3
- ベビーラプトル ×3
- 火焔術師シュラ ×2
- 激高のバーバリアン ×2
- ゴブリン ×3
- レッドゴブリン ×3
- スケルトン ×2
- フェンサー ×3
- 煌めく一角獣 ×3
- 猛毒サソリ ×3
戦略:序盤からダメージを蓄積。直接ダメージスペルで削り切る。
シナジーの活用
強力なコンボ例:
-
風纏いのエルフ + 聖域のエルフ
風纏いのエルフで聖域のエルフを手札に加え、低コストで展開 -
屍の魔術師 + 死霊の導き
ゾンビを大量生成し、屍の魔術師で破壊されたユニットを復活 -
メガサンダーフィッシュ + ライトニングボトル
メガサンダーフィッシュ召喚でライトニングボトルを手札に加え、大ダメージを与える -
激高のバーバリアン + 伏兵
ソルジャーを大幅強化し、速攻と連撃で一気に削る
7. カードリスト(文明別)
中立(Neutral)
コスト0
- キルケーの豚(ビースト、0/1)召喚時:味方リーダーを1回復
コスト1
- ゴブリン(悪魔、1/1)
- スケルトン(アンデッド、1/1)
- フェンサー(ソルジャー、2/1)
- 牡羊(ビースト、1/1)※白でも使用可
- 一角獣(ビースト、1/1)死亡時:味方リーダーを1回復
- ゴールデンモア(ビースト、2/1)召喚時:味方リーダーを1回復
- ティンカーベル(フェアリー、1/1)召喚時:カードを1枚引く
コスト2
- 宝石槌のパンダ(魔法使い、2/2)死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える
- ゲルタ(天使、1/3)死亡時:味方リーダーを3回復
- 石舌のバジリスク(ドラゴン、4/3)召喚時:相手はカードを1枚引く
- 竜騎士バロン(ソルジャー、1/1)召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ
- 図書館の魔女(魔法使い、1/3)死亡時:カードを1枚引く
- グリフィン(ビースト、2/1)速攻
- 岩石の巨人(ビースト、1/3)前衛
- キュクロープス(悪魔、3/2)
- ブルーゴブリン(悪魔、2/1)死亡時:味方リーダーを2回復
- レッドゴブリン(悪魔、2/1)死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ
- ベビードラゴンぬいぐるみ(ドラゴン、3/1)召喚時:カードを1枚引く
コスト3
- パンダの釣り師(魔法使い、1/1)召喚時・死亡時:カードを1枚引く
- シーサーペント(ドラゴン、4/4)死亡時:相手はカードを1枚引く
- 破魔の弓使い(ソルジャー、2/2)死亡時:全ての相手ユニットに1ダメージ
- 栄華の弓使い(ソルジャー、2/2)召喚時:全ての味方の体力を2回復
- 煌めく一角獣(ビースト、3/1)速攻
- 翠緑の翼竜(ドラゴン、4/3)
- 猛毒サソリ(ビースト、4/2)死亡時:ランダムな相手ユニット1体に1ダメージ
コスト4
- パンダの宝石打ち(魔法使い、2/2)死亡時:マナクリスタルを2枚手札に加える
- 密林の翼竜(ドラゴン、4/2)連撃
- ホルスの門番(天使、3/5)前衛
- アロサウルス(ドラゴン、6/3)
コスト5
- 図書館の魔女ジョゼ(魔法使い、3/5)召喚時:カードを2枚引く
- 闇を駆けるグリフォン(ビースト、5/5)召喚時:全てのリーダーはカードを1枚引く
コスト6
- 疾走の竜騎士バロン(ソルジャー、5/3)速攻
コスト7
- 霧の巨人(ビースト、7/7)
コスト9
- モササウルス(ビースト、12/8)
白(White)
コスト0
- ホルスの守護神(スペル)味方ユニット1体を+0/+1する
コスト1
- 月光(スペル)味方リーダーを2回復
- 太陽の加護(スペル)味方ユニット1体を+0/+3する
コスト2
- 騎士の誇り(スペル)味方ユニット1体を+2/+2する
コスト3
- 光の妖精(フェアリー、2/3)召喚時:味方リーダーを3回復
- 義賊団の団員(人間、2/2)召喚時:カードを1枚引く
コスト6
- 剛勇のヘブンズガード(ソルジャー、5/6)前衛・突進
コスト9
- 砂塵の巨神サンドスルト(ビースト、9/9)速攻
黒(Black)
コスト1
- スモッグボトル(スペル)全ての敵ユニットを-1/-0する
コスト2
- 番犬ケルベロス(悪魔、2/1)前衛
コスト3
- 腐敗(スペル)ユニット1体を破壊する
- 闇の祭司(人間、2/3)召喚時:2/2のゾンビを1体召喚する
- ポイズンボトル(スペル)敵ユニット1体を-3/-0する
コスト4
- 死霊の導き(スペル)2/2のゾンビを3体召喚する
コスト5
- 屍の魔術師(魔術師、3/4)召喚時:破壊された味方ユニット1体を復活させる
- 堕天使アーラ(天使、4/4)召喚時:デッキから最もコストの低い黒ユニット1体を召喚する
- デスボトル(スペル)敵ユニット1体を-6/-0する
コスト6
- リリス(悪魔、5/5)召喚時:全ての敵に2ダメージを与える
- 魔瞳ウシャ(悪魔、4/6)召喚時:全ての敵ユニットを-3/-0する
- 堕天使トール(天使、5/5)召喚時:敵リーダーに3ダメージ
コスト7
- 死誘奏者オルフェウス(アンデッド、4/6)全ての敵ユニットを-2/-0する
- 堕天使オシリス(天使、6/6)召喚時:自分の手札を全て捨て、その枚数だけカードを引く
コスト8
- 闇の祭司アブドゥルアル・ハザード(人間、5/8)召喚時:デッキから最もコストの高い黒ユニット1体を召喚する
コスト9
- 堕天使カリエル(天使、7/7)召喚時:破壊された味方ユニット3体を復活させる
コスト10
- 堕天使オーディン(天使、8/8)召喚時:敵リーダーに8ダメージ
赤(Red)
コスト1
- ベビーラプトル(ビースト、1/1)
コスト2
- 燃焼死体(悪魔、3/2)召喚時:お互いのリーダーに2ダメージ
- イグニス(ビースト、2/2)召喚時:相手リーダーに2ダメージ
コスト3
- 雪国の侵略者(スペル)相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す
コスト4
- 伏兵(スペル)全ての味方ソルジャーを+3/+0する
コスト5
- 魔炎(スペル)相手ユニット1体に8ダメージを与えて相手リーダーに2ダメージ
- 激高のバーバリアン(ソルジャー、8/2)速攻・連撃
コスト6
- 火焔術師シュラ(魔法使い、4/4)召喚時:全ての敵ユニットに2ダメージを与える
青(Blue)
コスト1
- グラシエス(ビースト、2/2)死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える
- スノーマン(フェアリー、1/1)死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える
コスト2
- ヒーリングボトル(スペル)味方リーダーを4回復
コスト3
- トレジャーボトル(スペル)カードを3枚引く
コスト4
- メガサンダーフィッシュ(ビースト、4/2)召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える
- マグマボトル(スペル)敵ユニット1体に5ダメージを与えてカードを1枚引く
コスト5
- 氾濫する魔力(スペル)ランダムな相手ユニットに合計6ダメージ
- ライトニングボトル(スペル)敵ユニット1体に7ダメージを与えてカードを1枚引く
コスト6
- 真理の探究者グラスバレスタ(魔法使い、4/4)召喚時:全てのプレイヤーは2枚カードを引く
- アシッドボトル(スペル)敵ユニット1体に9ダメージを与えてカードを1枚引く
コスト7
- アーケロン(ビースト、4/9)前衛
コスト9
- 溟海のクラーケン(ビースト、7/7)召喚時:相手はカードを3枚引く
緑(Green)
コスト2
- アースボトル(スペル)味方ユニット1体を+3/+3する
- エナジーボトル(スペル)味方ユニット1体を+2/+2してカードを1枚引く
- 進化の領域(スペル)味方ユニット1体を+1/+1してカードを1枚引く
- ガップリン(ビースト、1/2)死亡時:ミニガップリンを2体召喚する
コスト3
- 採集(スペル)カードを2枚引く
- 風纏いのエルフ(フェアリー、1/1)召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える
- 聖域のエルフ(フェアリー、2/2)
- 遠吠え(スペル)全ての味方ユニットを+1/+1する
- グロースボトル(スペル)味方ユニット1体を+4/+4する
コスト4
- [覚醒]アースボトル(スペル)味方ユニット1体を+6/+6する
- [覚醒]エナジーボトル(スペル)味方ユニット1体を+4/+4してカードを1枚引く
コスト5
- [覚醒]グロースボトル(スペル)味方ユニット1体を+8/+8する
コスト6
- 半人半牛の怪物ミノタウロス(ビースト、6/4)速攻・突進
コスト7
- 旋風の大聖霊(フェアリー、6/6)召喚時:味方リーダーを6回復
8. 用語集
アグロ:序盤から攻め続ける速攻型デッキ
バフ:味方ユニットを強化する効果
デバフ:相手ユニットを弱体化する効果
コントロール:相手の行動を制限しながら戦うデッキタイプ
コンボ:特定のカードを組み合わせて強力な効果を生む戦術
マナカーブ:デッキ内のコスト分布
テンポ:盤面の支配力。テンポを取ると有利に戦える
リーサル:相手リーダーを倒せる状況
ボードクリア:盤面の敵ユニットを一掃すること
ドロー:カードを引くこと
バーン:直接ダメージを与える効果
AoE(エリア効果):複数のユニットに影響を与える効果
シナジー:カード同士の相性や連携効果
スターティングスペル:デッキ構築時に初期手札として指定する特別なスペル1枚
まとめ
Unofficial Crypto SpellsXは、デッキ構築の自由度が高く、戦略性に富んだゲームです。スターティングスペルの選択がゲームの流れを大きく左右するため、自分のプレイスタイルに合ったカードを選びましょう。
6つの文明それぞれに個性があり、組み合わせ次第で無限の戦略が生まれます。まずは基本的なデッキから始め、実戦を重ねながら自分だけの最強デッキを作り上げてください。