asset store なぜなにアセット!

なぜなにアセット!(Modular 3D Text - In-Game 3D UI System)

unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?

これはセール中の人気アセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!

とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!

今回ご紹介するアセットは

 

Modular 3D Text - In-Game 3D UI System

 

 

モジュラー3Dテキストは、テキストを3Dメッシュおよび完全な3DUIシステムとして簡単に作成するためのツールです。シーン階層を右クリックして、立方体を作成するのと同じように3DUIを作成します。

Unity独自のUIと同様のインスペクターを使用すると、学習に費やす時間を減らし、ゲームの作成に取り掛かることができます。

ドキュメント| Unityフォーラム

▩リアルタイム入力:
編集モードまたは再生モードで入力して、メッシュを個別のオブジェクトまたは単一のメッシュとして動的に作成します。

▩強力で柔軟な3DUI要素:
Unityのネイティブ2DUIを同様に制御するが、より多くのオプションを備えた3DUI要素の完全なスーツ。
学習曲線を減らし、生産性を高めます。

▩サンプルシーン:
アセットに精通するための15の簡単なサンプルシーンと、インスピレーションを得るための使用例が含まれています。

▩モジュール:
ドラッグアンドドロップモジュールを使用すると、エフェクト/アニメーションを簡単に追加できます。
モジュールは、主にコンポーネントのアニメーション化、追加/削除などに使用される小さなスクリプト可能なオブジェクトです。その非常に単純な構造は、初心者のコーダーでも手間をかけずに独自のモジュールを作成できることを意味します。

▩フォント:
50のビルド済み3Dフォントが含まれています。

(NEW!)Unity内の任意のTTFファイルから3Dフォントを作成します。誰にとっても使いやすいという唯一の目的で構築されています。
「フォントの作成」ボタンをクリックしてフォントを選択するだけで、数秒以内に3Dフォントを保存して使用できるようになります。

また、1分以内に任意のフォントファイルから完全な3Dフォントを作成するためのスクリプト付きのblenderファイルが含まれています。経験豊富なユーザーにトポロジーと最適化を完全に制御できるように設計されています。
特定の言語にはいくつかの制限があります。左から右の言語のように。

▩プーリング:
驚くべきパフォーマンスのための組み込みのプーリングソリューションが含まれています。ワンクリックでオン/オフを切り替えます。

▩Unityバージョン:
Unity2018.3が必要

▩レンダリングパイプライン:
任意のレンダリングパイプラインで動作します。マテリアルをドラッグアンドドロップするだけで機能します。

 

文字をいろいろ動かせたりエフェクトを出したりできるアセットみたいですね!これだけでも動画にできそうです!

 

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