unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?
これはセール中の人気アセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!
とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!
今回ご紹介するアセットは
Curved World (2020)
Curved World 2020は、2014年から市場に出回っているCurved Worldの新しい再構築、アップグレード、および改良バージョンです。
Curved World 2020は、これまで不可能だった新機能をもたらします。
*複数のベンドエフェクトを同時に使用します。
* ShaderGraphとAmplifyShaderEditorの1つのノード統合。
*ユニバーサルおよび高解像度レンダリングパイプラインと完全に互換性があります。
Curved Worldは、次のようなシェーダー曲げ効果の完全なコレクションです。
•誇張された地平線曲線
•水平方向の曲げ
•球形の世界
•小さな惑星
•円筒形のロールオフ
•円筒形の塔
•スパイラルベンディング
•インセプション効果
•ツイストコリドー
•および他の多く
シェーダーベンディングは、実際のメッシュと元のメッシュを変更せずに、メッシュとシーン全体のベンディングイリュージョンを作成するための特別で非常に効果的な頂点変位テクニックです。
効果はカメラ内でのみ表示され、物理学、アニメーション、AI、経路探索、その他のメッシュ変換などのゲーム要素を妨げることはありません。
地下鉄サーファー、ミニオンラッシュ、どうぶつの森など、多くの人がこれらのテクニックを使用して、世界を曲げる効果を生み出しています。
パッケージには、モバイルおよびハイエンドデバイス用のすぐに使用できるシェーダーが付属しています。
含まれているシェーダーでは不十分で、独自の何かが必要な場合、Curved Worldは最も簡単なシェーダー統合システムを備えており、このストアのほぼすべてのアセットで機能します。
1つのノードを使用してシェーダーグラフとアンプリファイシェーダーエディターをサポートすると、カスタムシェーダーの作成がさらに簡単になります。
Curved Worldは、すべてのレンダリングパイプラインをサポートしています。
質問がありますか?フォーラム
PCデモを試して、ドキュメントを確認して、CurvedWorldとは何かとその仕組みをよりよく理解してください。
曲がった世界を簡単に生成できるアセットみたいですね!