unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?
これはセール中の人気アセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!
とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!
今回ご紹介するアセットは
PATCH - Updating System [PRO]
[BASIC]バージョンとの主な違い:
-完全なソースコードアクセス
-マルチスレッドダウンローダー
-Dropboxマルチスレッドダウンローダー
詳細については、Webサイトにアクセスしてください。
パッチ-アップデートシステムは、ゲームやアプリケーションのアップデートを管理および配布するための、堅実でプロフェッショナルな、スマートでクリーンなソリューションです。
プレーヤーは、新しいバージョンがリリースされたときにゲーム全体を再度ダウンロードしなくても、痛みや頭痛の種なしに最終的にゲームを更新できます。これにより、帯域幅と時間を大幅に節約できます。
.NET Coreと完全に互換性があるため、.NETCoreを実行できるすべてのデスクトッププラットフォームで実行できます。モバイルプラットフォームは現在サポートされていません。 Unity3D、WPF、WinForms、およびコマンドラインの実装が付属しています。
主な特徴
-パッチはバイナリ差分アルゴリズムによって生成されます
-強力なパッチ圧縮
-破損/変更されたファイルの修復
-ファイル属性の同期
-完全にカスタマイズ可能なUI
-サーバー側のコードは必要ありません:通常のHTTPサーバーで十分です
-シーケンシャルおよび非シーケンシャルパッチ処理
-更新の最短経路計算
-完全修復トリガーを使用した非常に古いバージョンの検出
-自己更新機能
管理ツール
-バージョン管理
-パッチ管理
-ランチャー更新管理
-コマンドラインツールのおかげでCI / CDに対応
ゲームの最新パッチをあてるのにつかうツールシステムみたいですね!