asset store unity なぜなにアセット!

なぜなにアセット! SoundToolKit

unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?

これはセール中の人気アセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!

とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!

今回ご紹介するアセットは

SoundToolKit

 

 

 

SoundToolKitは、最新のシーンスキャン方法を使用した最先端のオーディオエンジンです。 3D環境でリアルな空間サウンドを作成し、最高の聴覚体験を提供します。

SoundToolKitは、特定のシーンで使用されるジオメトリと科学的に測定されたマテリアルが原因で実際​​に発生する音響現象のリアルタイムシミュレーションに基づいています。

高度な自動化のおかげで、SoundToolKitを使用すると、ゲーム開発者は、専用のオーディオエンジンによってすぐに生成される没入型のダイナミックな3Dサウンドを取得しながら、より重要な問題に注意を向けることができます。

SoundToolKitには多数の機能が付属しています。

さまざまなタイプの音源:
-空間ソース
-アンビエントソース
-ストリーミングソース
-スポーン可能なソース

100を超える事前定義された音響材料:
- 木材
-ガラス
- 氷
- 水
-コンクリート
-綿
-それらすべてをリストする必要がありますか?
* NEW *カスタムマテリアルを作成して、さらに多くの構成を行うことができるようになりました。

シミュレートされた音響効果:
-反射
-吸収
-回折
-拡散
- 伝染;感染
-音の減衰
-残響
* NEW *エフェクトが音源ごとに割り当てられ、絶対的なコントロールが可能になりました。

環境をカスタマイズするためのツールのセット:
-サウンドパスの視覚化
-音響効果を有効/無効にします
-診断施設
-障害物を有効/無効にします
- もっと

完全なドキュメント

SoundToolKitを使用するには、WindowsOSを搭載したPCとAVXをサポートするCPUが必要です。

* NEW *専用のトレーニングコースが利用可能になりました。 SoundToolKitを効率的かつ効果的に操作する方法について詳しく説明します。
このリンクを使用すると、5ドルの割引で入手できます。

 

3D音響を作成できるツールキットみたいですね!

 

-asset store, unity, なぜなにアセット!

© 2021 自作ゲームの世界を広げることで技術力を高める企画サイト Powered by AFFINGER5