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なぜなにアセット!Unity Fbx Exporter

unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?

これはセール中の人気アセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!

とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!

 

今回ご紹介するアセットは

 

Unity Fbx Exporter

Windows Only!

Unity Fbx Exporterは、シーンとモデルをUnityからfbxファイルにエクスポートするためのクリーンなインターフェイスを提供します。
Fbxエクスポーターはアニメーションをエクスポートしないことに注意してください!

Unity Fbx Exporterは、既存のfbxベースのツールとの高い互換性を保証するAutodeskの強力なfbxsdkを使用して構築されています。 32ビットと64ビットの両方のエディターとスタンドアロンをサポートします。

このパッケージには、通常のユニティ選択を使用して何をエクスポートするかを決定する、シンプルでありながら強力なfbxエクスポーターエディターウィンドウが含まれています。さらに、コードからエクスポートする場合は、同様に単純なAPIがあります。

互換性、結果のfbxファイルの次のサードパーティツールへのインポートが機能することがテストされています。

* Unity-成功
* 3d StudioMax-成功
*マヤ-成功

* Blender-成功

Fbx Exporterは、すべての標準照明マテリアルを、標準シェーダーの拡散、法線、および鏡面反射テクスチャに非常によく似たものに変換できます。 Unityはディフューズのみを検出しますが、Max、Maya、Blenderはそれらすべてを検出します。

特徴:
*メッシュサポート
*スキンメッシュサポート
*布のサポート
*地形サポート
* LODサポート
*テクスチャライター
*カスタムFbxプロパティ
*スキンブレンドシェイプ

 

unityからfbxファイルをとりだして、blenderとかmayaとかで加工とかできるアセットみたいですね!

 

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