なぜなにアセット!

なぜなにアセット!(Corgi Engine)

unity asset storeって英語だらけで何書いてあるんだか分かりづらいですよね?

これは人気のアセットはどんなことができるのか?ということをいっしょに学んでみようという企画です!

とりあえずgoogle翻訳で翻訳してざっくりどんなアセットかをいっしょに考えましょう!

今回ご紹介するアセットは

 

Corgi Engine - 2D + 2.5D Platformer

 

 

 

 

 

Corgi Engineは、Unityのベストセラーで最も完全なプラットフォーマーソリューションです。

それはあなたのゲームに可能な限り最高の体験を与えるタイトな(非物理ベースのコントロール)キャラクターコントローラーを中心に構築されています。これは非常に高速で、デスクトップ、モバイル、およびあらゆる場所で機能します。機能が満載で常に更新されており(過去5年間で50リリース)、2D 2.5Dプラットフォーマーやラン&ガンゲームを作成するのに最適なツールです!

Unityを初めて使用する場合でも、ベテランの開発者やスタジオでも、最初のゲームを作成する場合でも、商用の場合でも、このエンジンはゲームの可能性を引き出すのに役立ちます。

usingエンジンを使用してリリースされた多くのゲームのほんの一部を見てください。

features機能の完全なリスト
📚ドキュメント
Play PlayストアでのAndroidデモ
🍏AppStoreでのiOSデモ
🖥️PCデモ
💻Macデモ
🌐️HTML5デモ
💁サポートフォーム
💬不和

v v6.5の新機能:あらゆるものを動くプラットフォーム、自動パフォーマンスヘルパー、落下によるダメージ、クラッシュメカニクスなどに変えます!

🎮機能の概要:

-プレーヤー用のタイトな2Dキャラクターコントローラー、衝突検出、スロープハンドリング、移動、ジャンプ、オートウォーク/ラン、ウォールジャンプ、スーパーマリオラン、ダブルジャンプ(そして好きなだけ多くのジャンプ)、はしご、棚吊り引き、ぶら下がり、ジェットパック、武器(近接攻撃と発射)、コンボ武器、飛行、時間制御、滑空、水泳、ダッシュ(水平および垂直)、損傷ダッシュ、押し、引き、押しつぶされ、オブジェクトの運搬と投げ、実行、クロール、見上げ、見下ろし、落下による損傷、ジップラインでの滑空、キャラクター間のスワッピングなど。インスペクターを介して簡単に制御および調整して、独自のキャラクターを作成できます。ゲームには、ビデオチュートリアルと完全なドキュメントとともに、始めるためのさまざまな例が満載されています。

-コンテンツが満載され、アセットは50以上のデモレベルで満たされ、必要なすべてを提供します:300のすぐに使用できる手作りのビジュアルアセット(プレースホルダーアートだけでなく、実際に使用できます)、200の最適化されたスクリプト、生産準備が整ったプレハブのトン。

-組み込みのゲームジュース:Corgi EngineにはMMFeedbacksが組み込まれており、数回クリックするだけでネイティブにゲームの感触を向上させることができます。ゲームのすべてのアクションまたはイベントに最大40のフィードバックを追加します。画面の揺れ、パーティクル、サウンド、シェーダーコントロール、ポストプロセス、ウィグル、カメラズーム、時間コントロール、フリッカーなど。

-Inventory Engineを含みます。通常は別売りですが、Corgi Engineで提供されます。完全な在庫管理ソリューション。インベントリー、アイテム(収集品、使用可能、装備可能など)、弾薬を作成し、すべてをカスタマイズして拡張します!

-高度なAIシステム:インスペクターのみを使用して、アクション(シュート、パトロール、待機など)と決定(視界内の敵、時間、プレイヤーの方向、ヘルス、ダメージなど)を組み合わせることで、複雑な敵、ボス、または友好的なAIの動作を作成します。コードは必要ありません!

-カメラと2D視差管理、豊富なオプション:カメラズーム、部屋の制限、視差速度、方向...

-レベルを作成するために必要なものすべて:重力ゾーンとポイント、移動プラットフォーム、ジャンパー、大砲、破壊可能な木箱、圧力パッド、木、鍵とチェスト/ドア、階段、はしご、風、水域、氷、トレッドミル、泥、片道レベル、自動スクロールレベル、部屋とトランジションを備えたスーパーメトロイドのようなレベルなど。また、実績、進捗管理、保存と読み込み、システムの生存、およびその他の便利なもののトン!

-対話エンジン:基本的でありながら堅牢な対話システムで、NPCに命を吹き込みます!

-2Dまたは3Dプラットフォーマーですぐに使用できる数百のビジュアルアセット(プラットフォーム、ツリー、プレイ可能なキャラクター、レベル、パーティクルエフェクト、アニメーション、敵...)

-どこでも機能するモバイルコントロール

-Unityの最高のパッケージとのネイティブ統合:Cinemachine、PostProcessing、PixelPerfect

-シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤー:エンジンはローカルのマルチプレイヤー(同じマシン上)をサポートし、協力プレイや対戦ゲームを非常に簡単に作成できます!

-More Mountains:コミュニティへの贈り物として、エンジンには、Nice Touch、Inventory Engine、およびMMFeedbacksが付属しています。これらは、More Mountainsによる3つの成功したアセットであり、ゲームをより良くするのに役立ちます。

-コードベース全体が詳細に文書化されており、すべてが可能な限りカスタマイズしやすいようにコーディングされています。独自の2Dプラットフォーマーを作成することは、これほど楽しいことではありません!

Cor Corgi EngineのWebサイトで機能の完全なリストを確認してください。

ご不明な点がございましたら、サポートフォームをご利用ください。このフォーラムのスレッドでもヘルプを見つけることができます。

重要:
-払い戻しは、アセットをダウンロードしていない場合にのみ許可されます。
-このアセットには、MMFeedbacks、Inventory Engine、Nice Touchが含まれています。これらも別売りです。それらを2回購入する必要はありません!

 

私が初めに買ったゲームアセットでテンプレートです。横スクロール2dゲーム、3dゲームに対応しているテンプレートで多くの素材があるので素材集としても活用できます!

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